Sorcière

Description du rôle
La sorcière possède deux potions : une de guérison et une d’empoisonnement. Elle ne peut utiliser chacune de ses potions qu’une seule fois au cours de la partie. Durant la nuit, lorsque les loups-garous se sont rendormis, le meneur de jeu va appeler la sorcière et va lui montrer la personne tuée par les loups-garous.
La sorcière a trois possibilités :
* ressusciter la personne tuée et donc perdre sa seule potion de guérison (pouce levé);
* tuer une autre personne en plus de la victime et donc perdre sa seule potion d’empoisonnement (pouce baissé);
* Ne rien faire (pouce au milieu)
* La sorcière peut utiliser ses deux potions durant la même nuit si elle le souhaite.
Punition
Potion de vie : le joueur sauvé reçoit un shot de vie. Potion de mort : le joueur tué reçoit un shot de poison. Si la sorcière empoisonne un innocent et que ce dernier meurt, elle prend un shot.





















