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Sorcière

Description du rôle

La sorcière possède deux potions : une de guérison et une d’empoisonnement. Elle ne peut utiliser chacune de ses potions qu’une seule fois au cours de la partie. Durant la nuit, lorsque les loups-garous se sont rendormis, le meneur de jeu va appeler la sorcière et va lui montrer la personne tuée par les loups-garous.

La sorcière a trois possibilités :
* ressusciter la personne tuée et donc perdre sa seule potion de guérison (pouce levé);
* tuer une autre personne en plus de la victime et donc perdre sa seule potion d’empoisonnement (pouce baissé);
* Ne rien faire (pouce au milieu)
* La sorcière peut utiliser ses deux potions durant la même nuit si elle le souhaite.

Punition

Potion de vie : le joueur sauvé reçoit un shot de vie. Potion de mort : le joueur tué reçoit un shot de poison. Si la sorcière empoisonne un innocent et que ce dernier meurt, elle prend un shot.

Les autres cartes

Femme pensive avec serpent et pomme.
Affiche 'Wanted' avec revolver tirant sur cible.
Rat affligé sur fond vert avec gouttes.
Visages et silhouettes de personnes dansant sur fond jaune.
Femme, réflexion nocturne, art surréaliste coloré.
Illustration de renard enroulé sur fond bleu.
Illustration psychédélique avec œil et mains en miroir.
Silhouettes autour d'un cercle spiralé.
Personnage dessin animé sur fond rouge, regard intense.
Mains touchant des cartes avec un design abstrait.
Illustration abstraite visage perruque juge marteaux
Illustration d'un loup menaçant un homme.
Loup joyeux assis au bar, dialogue animé.
Cupidon volant avec arc et flèches.
Cible avec fusils, visage en arrière-plan
Illustration stylisée d'un loup noir sur fond rouge.