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La Cassandre

Femme pensive avec serpent et pomme.

Description du rôle

Lorsque vous vous réveillez la nuit, choisissez trois joueurs différents qui sont toujours en vie. Après vous être rendormi, le narrateur ira réveiller chaque joueur sélectionné un par un, afin de leur demander silencieusement s’il souhaitent vivre ou mourir (pouce vers le haut ou le bas). Ce joueur mourra s’il demande de mourir, et survivra s’il demande de vivre, mais si chaque joueur demande de vivre, ils mourront tous les trois. Vous ne pouvez pas choisir les mêmes joueurs deux fois de suite.

La Cassandre remporte la partie lorsque tous les loups-garous sont éliminés. Les Villageois, quant à eux, perdront si la Cassandre reste en vie lorsque ceci se produit.

Les autres cartes

Affiche 'Wanted' avec revolver tirant sur cible.
Rat affligé sur fond vert avec gouttes.
Visages et silhouettes de personnes dansant sur fond jaune.
Femme, réflexion nocturne, art surréaliste coloré.
Illustration de renard enroulé sur fond bleu.
Illustration psychédélique avec œil et mains en miroir.
Silhouettes autour d'un cercle spiralé.
Personnage dessin animé sur fond rouge, regard intense.
Mains touchant des cartes avec un design abstrait.
Illustration abstraite visage perruque juge marteaux
Illustration d'un loup menaçant un homme.
Loup joyeux assis au bar, dialogue animé.
Cupidon volant avec arc et flèches.
Cible avec fusils, visage en arrière-plan
Illustration stylisée d'un loup noir sur fond rouge.